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![]() ![]() ![]() Objets/crystaux
![]() Les crystaux, signe de pouvoir :
Il existe en tout 8 genre de crystaux, et l'énergie dégagée de ces objets crystallin existe en 8 genre également, un par crystal. Chaque force possède un élément contraire. Ayant alors une utilité chaque, ils sont donc très appréciés.
Feu Glace Terre Vent
Foudre Eau Ombre Lumière
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Chaque crystal possède une caractéristique spécial, par exemple, le feu incarne la combustion, l'eau incarne la dissolution, la terre incarne l'assimilation, le vent incarne la séparation, la glace la coagulation, la foude incarne la décomposition (dans le sens de séparation), la lumière incarne la force de la reproduction alors que l'ombre incarne la pourriture et la putréfaction. Serai-ce simplement un sens poétique?
Les habitants de chaque nation sont à la recherche de crystaux afin d'augmenter leur pouvoir et expandre leur territoire. La plupart sont trouvés dans des zones infestées de monstres. Afin d'aider leurs recherches, le gouvernement des nations on installés des Limites de guardes (nom non-officiel) qui procureraient, pendant un certain temps, et ceci est appelé Signet (nom non-officiel). Ceci rendrerait la tâche plus facile au chasseur, alors il serait plus intelligent de chercher les crystaux immédiatement, car l'effet finit par se dissiper.
Se créer des objets
Il est possible de se fabriquer des objets grâce à l'énergie contenue dans les crystaux. La manufacture des objets est quelque chose d'important pour quelqu'un qui veut se lancer dans la négoce ou la vente d'objets. À ce niveau, c'est assez vague je tenterais d'en savoir plus. Tout ce qu'il faut c'est une place pour mélanger les "ingrédients". Un peu comme l'overdrive de Rikku (FFX), vous mélangez des objets avec des crystaux afin d'obtenir quelque chose d'intéressant. Voici les types d'objets "de synthèses".
Forgerie : Fabrique des objets de métal tels que les armures, les boucliers et les armes.
Couture: Fabrique des objets de tissus tels que chapeaux,capes,etc...
Alchimie: Fabrique des potions et autres mixtures.
Charpenterie : Travail du bois pour faire des meubles, des instruments de musique, etc...
Bijouterie : Travail fin des gemmes et minéraux afin de confectionner bagues et colliers..
Tannerie: Travail de la peau des animaux pour en faire des parchemins, des ceintures, etc..
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