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Quetzacolt (Golgotha)
  Élément : Foudre
Acquisition : Soit sur l’ordinateur de Squall dans sa salle de classe, soit donné par Quistis avant l’épreuve de la mine de souffre.
Efficace : contre les robots
Capacités intéressantes :
   - Carte : sert à échanger les cartes gagnées contre des objets rares comme très commun, et l’action carte sert à changer les ennemis en carte, au  préalable avoir invoqué Quetzacolt pour augmenter les chances de transformation.
   - Créa-Mgi-Plus : permet de créer des sorts niveau + a partir de sorts normaux.
   - Créa-Mgi-Celèste : créer des magies élémentaires Foudre grâce à des objets.
  Shiva
  Élément : Glace
Acquisition : Pareil que Quetzacolt.
Efficace : Contre tous les ennemis élémentaires Feu.
Capacités intéressantes :
   - Châtiment : lance une attaque similaire à Ankou, c’est à dire peut tuer un ennemi en un seul coup.
   - Créa-Mgi-Gla : créer des magies élémentaires Glace grâce à des objets.
   - Psy + 40% : Augmente la résistance aux sorts mentaux type Morphée, Aphasie etc…
  Ifrit
  Élément : Feu
Acquisition : En le terrassant dans la mine de souffre.
Efficace : Contre les ennemis élémentaires de Glace.
Capacités intéressantes :
   - Créa-balles : Pour créer des balles pour le limit break d’Irvine, certaines balles ne peuvent être obtenue qu’avec cette capacité et qui ont un rôle très important, par exemple les Balles Pulsar servant pour obtenir la Lionheart de Squall.
   - Mad Rush : Lance Booster/Furie/Carapace sur un persos mais ce dernier n’est plus contrôlable malgré qu’il inflige des dégâts aux ennemis.
   - Créa-Mgi-Incandescente : créer des magies élémentaires Feu grâce à des objets.
  Siren (Ondine)
  Élément : aucun mais peu provoquer Aphasie.
Acquisition : Volé au boss sur la tour satellite de Dollet.
Efficace : contre un peu tout le monde comme un peu personne, personnellement je l’utilise jamais.
Capacités intéressantes :
  - Clairvoyance : Permet de voir des point de sauvegarde et des sources de magies invisibles.
  - Traitement : Guéri n’importe quelle altérations d’états comme Morphée, Aphasie, Cécité …
  -  Créa-Outil : Permet de créer des objets rares à partir d’autre objets, vous pouvez ainsi obtenir Phénix en échangeant contre 3 MT-Psy
  Brothers (Taurux)
  Élément : Terre.
Acquisition : Dans le temple à l’est de Deling City, après l’avoir combattu.
Efficace : Sur les ennemis volants.
Capacités intéressantes :
  -  HP + 80% : Augmente beaucoup vos HP, HP + 20 et 40 % doivent être appris pour que cette capacités apparaissent.
  -  Défense : Comme le nom l’indique cette capacité augmente la défense.
  -  Bonus HP : augmente vos HP par défaut a chaque niveau augmenté.
  Diablos (Nosferatu)
  Elément : Ténèbres
Acquisition : En utilisant l’objet donné par Cid puis en terrassant Diablos dans le combat qui s’ensuit.
Efficace : Assez spécial peu faire de gros dégâts comme n’enlever que 3 HP !
Capacités intéressantes :
  -  Piller : Permet de remplacer la commande attaquer par piller, et donc de voler un objet à un ennemi.
  -  No-combat : Vous évitent tous les combats (mis a part les boss bien sur)
  -  Capacité x3 : permet d’avoir 3 lignes pour les capacités secondaires.
  Carbuncle (Ahuri)
  Élément : Aucun mais lance un Boomerang sur toute l’équipe.
Acquisition : Volé à un des deux lézard que lance Edea sur Rinoa.
Efficace : sur rien étant donné que ce n’est pas une attaque offensive.
Capacités intéressantes :
  -  Amorce : permet au persos de contre-attaquer.
  -  Créa-Mgi-Ther : permet de fabriquer des sorts de soins a partir d’objets.
  -  Capacité x3 : pareil que Diablos.
  Leviathan
  Élément : Eau
Acquisition : Volé au Shumi à la BGU.
Efficace : Contre un peu tout le monde, très utile dans le combat contre Cactaur (Pampa Sr).
Capacités intéressantes :
  -  Créa-Mgi-Ther-GF : permet de créer des sorts de soins pour les GF
  -  Arnica : Permet de restaurer beaucoup d’HP à un allié.
  -  Créa-Mgi-Prot : Créer des sorts de protection grâce à des objets.
  Pandemona (Zephyr)
  Élément : Vent
Acquisition : Volé à Fujin à Balamb City.
Efficace : contre un peu tout le monde.
Capacités intéressantes :
  -  Genki : Permet d’agir dès le début du combat, très utile contre les Pampa qui ont tendance à fuir assez vite.
  -  Phagocyte : Permet d’absorber les HP de l’ennemi en l’attaquant.
  Cerberus (Cerberes)

  Élément : Aucun, lance un sort Triple et Double sur toute l ‘équipe.
Acquisition : Fac de Galbadia, dans le hall.
Efficace : Personne car non offensif.
Capacités intéressantes :
  -  Double Eco : Envoie deux magies pour le prix d’une.
  -  Prudence : Permet de ne plus se faire attaquer par surprise.
  -  Auto-Booster : Permet au persos qui l’a associé d ‘aller beaucoup plus vite lors des combats.
  Alexander
  Elément : Sacre
Acquisition : Volé à Edea lors du combat dans la fac de Galbadia.
Efficace : Contre les morts-vivant.
Capacités intéressantes :
  -  Ranimer : permet de ressusciter un allié.
  -  Schweitzer : Double les effets des soins médicaux.
  -  Soins Nv+ : permet entre autre de créer les Remède + indispensables pour l’obtention de Doomtrain (Helltrain).
  Tonberry (Tomberry Sr)

  Élément : Aucun, grosse merde.
Acquisition : en plus d’être une grosse merde, il faut lutter pour l’avoir, c’est à dire tuer 20 Tonberry normaux puis il apparaîtra.
Efficace : contre rien.
Capacités intéressantes :
  -  Boutique : Un magasin d’objets dans le menu.
  -  Niveau +/ Niveau - : Permet d’augmenter ou diminuer le niveau de l’adversaire pour obtenir certains objets.
  -  Genki : Permet d’agir dès le début du combat.
  Cactaur (Pampa Sr)
  Élément : Aucun, lance 1000 épines, qui infligera de 1000 à 10000 HP à l’adversaire, selon le niveau.
Acquisition : Le battre sur l’île Pampa.
Efficace : contre personne en particuliers.
Capacités intéressantes :
  -  Double Eco : deux magies pour le prix d’une
  -  Kamikaze : Sacrifier un allié pour une attaque très puissante.
  -  Genki : Permet d’agir dès le début du combat.
  Bahamut
  Élément : Aucun mais trop beau et trop puissant.
Acquisition : Dans le centre de recherche accessible seulement qu’avec Ragnarock (Hydre).
Efficace : contre tout le monde
Capacités intéressantes :
  -  Sensor : laisse des objets rares à l’issue des combats.
  -  Double Eco : Vous devez le savoir.
  -  Capacité x4 : 4 lignes dans les capacités secondaires.
  Eden (Orbital)

  Élément : Aucun mais très très gros dégâts.
Acquisition : Volé au monstre dans le centre de recherche.
Efficace : contre tous.
Capacités intéressantes :
  -  Triple Eco : Trois magies pour le prix d’une.
  -  Cannibale : Mange l’ennemi et récupère ses stats.